La supercomputación basada en GPU podría enfrentar aumentos de precios - Calendae | Informática, Electrónica, CMS, Ciberseguridad

La supercomputación basada en GPU podría enfrentar aumentos de precios

Hola y mil gracias por leerme. Yo soy Simón Sánchez y esta vez hablaremos sobre La supercomputación basada en GPU podría enfrentar aumentos de precios

Según un artículo de International Science Grid This Week (iSGTW) publicado esta semana, el final está a la vista para la asequible supercomputadora basada en GPU.

Pero el año que viene veremos la llegada de chips que integran GPU y CPU en el mismo dado. Se espera que el chip del procesador «Sandy Bridge» de Intel y el procesador Llano de AMD se lancen a mediados de 2011, y la arquitectura Fusion CPU / GPU de AMD también está en proceso.

Si el consumidor del mercado masivo, que utiliza gráficos principalmente para juegos y entretenimiento, puede aprovechar estos chips de doble función (como dice un artículo de referencia de Anandtech), ¿dónde estará el mercado de GPU de final de línea? baja de NVIDIA?

Pfister afirma:

Esto significa el fin del subsidio de gráficos de gama baja de las GPGPU de alto rendimiento como CUDA de Nvidia. Este subsidio es muy significativo, porque los costos fijos de desarrollar cualquier familia de chips son muy altos; distribuirlos en una gama baja de alto volumen hace una gran diferencia, incluso si la gama alta tiene ingresos sustanciales. Luego, los precios subirán, ya que las GPGPU ya no tendrán una gran ventaja de precio sobre los equipos HPC especialmente diseñados. ¿Cuánto subirán? Es muy difícil de decir, pero tengo una figura un poco inestable que dice que la diferencia será sustancial.

El «punto de datos inestable» se obtiene comparando una PS3 (subsidiada por el mercado masivo a través del volumen y los juegos) con un dispositivo IBM HPC personalizado y extrapolando un diferencial de costo de 10 a 1. Adivina cuál es la más barata?

Si bien el mercado de HPC está creciendo como sugieren los datos, Pfister señala que los ingresos de GPU de gama alta no pueden competir con los dólares generados por la demanda de GPU a nivel de consumidor.

Puede parecer exagerado, pero una forma de aprovechar al menos parte de ese mercado masivo sería que NVIDIA inventara su propio procesador gráfico integrado. De hecho, ya lo han hecho, como se señaló en un blog reciente de Calendae. La línea de procesadores Tegra de NVIDIA, diseñada para dispositivos móviles, tiene una arquitectura heterogénea que incluye el procesador ARM de bajo consumo y la GPU GeForce. ¿Quién dice que NVIDIA no está planeando otro procesador heterogéneo usando el chip de clase CUDA con CPU ARM? También pueden optar por cooptar una CPU de gama alta asociándose con otro fabricante de chips. O NVIDIA podría incluso comenzar a diseñar su propio procesador x86 y luego crear un chip gráfico integrado digno de una computadora de escritorio de clase de juegos o una máquina multimedia portátil compatible con Blue-Ray. ¿Alguien tiene «NVIDIA-inside»?

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