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Las empresas emergentes se suben a la ola de la informática con GPU

Hola, ¿qué tal colega?. En el teclado Simón Sánchez y en esta ocasión te voy a contar sobre Las empresas emergentes se suben a la ola de la informática con GPU

Durante el evento GTC Asia de NVIDIA esta semana en Beijing, la compañía puso a varias empresas emergentes en el centro de atención para mostrar su uso de tecnologías innovadoras de computación y GPU de alto rendimiento.

Si bien hay una gran cantidad de nuevas empresas o empresas pequeñas pero merecedoras que surgen cada año para apuntar al mercado HPC, queríamos señalar la selección de empresas emergentes de NVIDIA esta semana, ya que reflejan algunas de las tendencias más amplias en el espacio de computación de GPU, a saber digamos, el avance de la aceleración de la GPU en un conjunto más amplio de mercados y apuntando a las industrias emergentes que superan los límites de la HPC tradicional o que ofrecen nuevas capacidades a las industrias de HPC existentes, especialmente la renderización y entretenimiento.

Lo más interesante de las selecciones para la Cumbre de empresas emergentes de GTC Asia no es necesariamente el estado de la empresa como una startup con una visión única del uso de la GPU. De hecho, muchos de los elegidos son empresas consolidadas y en pleno funcionamiento con años a sus espaldas.

El tema de este año parece ser que todas las selecciones son empresas que se han aferrado a tecnologías importantes durante algunos años, pero que solo ahora pueden encontrar un mercado de alto valor para esas tecnologías. Esto se debe a la rápida convergencia en muchas áreas afectadas por NVIDIA; es decir, dispositivos móviles, en la nube y, en menor medida (lo siento, amigos), HPC.

Sin embargo, encabezando la lista principal de esta semana se encontraba una empresa que tiene raíces relativamente profundas en las verticales de HPC, en particular el petróleo y el gas. Acceleware se ha descrito como una empresa emergente, incluso si no necesariamente la definen como «emergente» en el sentido tradicional de startup. La empresa canadiense tiene una trayectoria consolidada a partir de 2005 con su primera incursión en el mercado de la simulación electromagnética, objetivo que luego se expandió para incluir el suministro de aceleración hardware al mercado de la migración sísmica (adaptación por su posición en el corazón del país canadiense del petróleo y el gas). Ahora sirven a varias áreas en ingeniería, finanzas y otras verticales de HPC.

Además de sus raíces en algunas verticales clave de HPC desde su inicio, la compañía se hizo pública en 2006, seguida de un aumento de $ 3 millones de NVIDIA el año siguiente. Si bien es posible que la pequeña empresa no esté «emergiendo» en el sentido de arranque que uno podría esperar, está saliendo de las sombras a medida que las tecnologías que han refinado durante la última década están Online para finalmente encontrar un mercado lo suficientemente maduro como para tomar la aceleración. software basado en números mucho mayores. En resumen, a medida que los clústeres de GPU lleguen a las tiendas más corporativas, la demanda de sus ofertas puede aumentar posteriormente.

Como empresa emergente, algunos pueden sugerir que están preparados para afrontar la era multinúcleo y la era de las arquitecturas de GPU masivamente paralelas de una forma que pocas empresas lo son, un factor clave detrás de su posición como empresa líder. año.

Acceleware no es un pony de un solo truco cuando se trata de HPC. Además de ofrecer capacitación en CUDA y OpenCL, soluciones de clúster de GPU (con GPU NVIDIA) y consultoría general para las industrias clave a las que sirven, su gama de asociaciones ISV les permite ofrecer solucionadores acelerados para petróleo y gas y más.

Si bien Acceleware podría representar a la empresa emergente para atender los mercados de ingeniería, petróleo y gas, muchas de las otras opciones de NVIDIA se han dirigido directamente a la parte de renderizado y de video de su negocio de GPU. Por ejemplo, ambos ZANQI Technology Development Co.Ltd, que proporciona software de renderizado 3D basado en Internet y mejorado por GPU como oferta de servicio y servicio de trasplante de código de GPU, así como la empresa de entrega de video QIYI, aprovechan los mercados emergentes impulsados ​​por la convergencia móvil y la nube y la necesidad de capacidades de renderizado sofisticadas entregadas rápidamente en una amplia gama de dispositivos.

Design and Engineering, un importante productor de pan y mantequilla para NVIDIA, obtuvo su propia estrella esta semana en forma de startups de RTP Geomagia. Esta selección de empresas emergentes proporciona software 3D para modelos digitales de ingeniería inversa a partir de objetos físicos para empresas como Ford, Harley Davidson, Fisher Price y una serie de otros fabricantes de productos conocidos en los mercados de la automoción, aeroespacial, dispositivos médicos y entretenimiento. . Los paquetes Geomagic Studio, Qualify y Wrap de la compañía permiten a las empresas decodificar todo, desde artefactos arqueológicos hasta autopartes, de modo que los modelos digitales realistas y precisos se puedan simular, probar, inspeccionar y compartir rápidamente.

Aparte de la mayoría china que asistió al programa, muchos de los medios de comunicación locales de Pekín parecían estar atentos para sintonizar las noticias sobre el mercado de GPU de consumo. El discurso de apertura de Jen-Hsun Huang también indicó un énfasis no solo en las GPU para HPC, sino también en su aplicación en entretenimiento, consolas, medios y una amplia gama de dispositivos. Si bien las GPU para HPC tienden a estar en el corazón de los eventos de GTC, este año han ofrecido mucho a los asistentes con ojos atentos a los próximos pasos que tomará NVIDIA en el mercado de consumo de computación GPU.

Un puñado de empresas emergentes seleccionadas este año se hace eco de otras opiniones del lado del consumidor del negocio de NVIDIA. Y lo que es bastante interesante, el fabricante de GPU no parece tener suficiente de mencionar dos empresas en este dominio. Ambos Ubitus y MirriAd se dieron a conocer en la Cumbre de Empresas Emergentes de 2009, pero es posible que, al igual que Acceleware, sus tecnologías fueran maduras, pero el mercado aún no estaba listo para aceptarlas. Dado que los dispositivos móviles y la nube han evolucionado juntos, puede ser el momento adecuado para que tecnologías como la publicidad fluida de MirriAd con sede en Londres directamente en el contenido de video, por ejemplo, encuentren su camino hacia las masas.

La startup Ubitus, Inc., con sede en Taipei, reflejó la convergencia de la nube móvil en 2009, pero puede que no haya sido el momento adecuado para que los usuarios aprovechen sus aplicaciones de convergencia de fijo a móvil hasta hace poco con la explosión de dispositivos móviles y teléfonos inteligentes que requirieron más inteligencia informática. En esencia, la empresa habilita contenido multimedia en casi todos los tipos de dispositivos con un enfoque en la entrega de video de alta definición en diferentes plataformas.

Si los criterios para ser seleccionada como empresa emergente se están convirtiendo en una lista de «empresas con grandes tecnologías que nadie podría utilizar en masa hasta la aparición de Trend X», NVIDIA lo ha hecho bien. Algunas de sus selecciones desde 2009 predijeron directamente nuevas direcciones en las aplicaciones informáticas de alto rendimiento, el auge de la informática en la nube y, en realidad, la nube móvil con su necesidad de entrega rápida de contenido y video.

Será interesante ver qué trae la próxima cumbre; un puñado de nuevas empresas que anuncian tendencias que nadie ve todavía, o una lista del mismo conjunto que hemos visto este año con pequeñas variaciones. Bien descúbrelo en mayo durante el próximo evento de GTC, esta vez en San José, California.

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