Localizador bidireccional basado en Arduino - Calendae - Calendae | Informática, Electrónica, CMS, Ciberseguridad

Localizador bidireccional basado en Arduino – Calendae

Hola, un placer verte por aquí. Te habla Jordi Oriol y hoy te voy a hablar sobre Localizador bidireccional basado en Arduino – Calendae

Este buscapersonas basado en Arduino de Mike Schaus le permitirá enviar y recibir mensajes de texto SMS reales. Este dispositivo de mensajería tiene su propia tarjeta SIM y número de teléfono.

Para llevar a cabo este proyecto necesitas las siguientes piezas:

Y necesitará utilizar este software para ejecutar el proyecto: Enrutador de datos de holograma.

Este proyecto fue posible en el contexto de Holograma Programa de hacker en residencia, La tarjeta SIM de holograma global le permite conectar su dispositivo IoT en cualquier lugar. Junto con una potente plataforma de gestión de dispositivos y API. Proporciona un servicio de datos móviles que funciona con cualquier dispositivo que acepte una tarjeta SIM. Además, es totalmente barato.

El escudo GSM, el material del holograma y Arduino apilados uno encima del otro formaban una buena combinación para construir un proyecto de este tipo. Para impulsar el proyecto, Mike había usado una batería de 9V como opción, y la alimentación USB todavía es posible.

Mike había diseñado este proyecto para que pudieran usarlo los niños en lugar de un teléfono celular real, o podría usarse como un botón «SOS» para alguien que trabaja solo al aire libre o hace ejercicio.

Mire este video para aprender cómo funciona este proyecto:

Lo sorprendente del protector LCD Adafruit es que solo usa 2 pines del Arduino ya que se ejecuta en el bus I2C, lo que da como resultado muchos lugares para la funcionalidad futura.

Este es el esquema del proyecto: es súper simple, los hilos significan poner las piezas una encima de la otra.

Y aquí está el código Arduino utilizado:

#include <GSM.h>

#define PINNUMBER ""

// include the LCD library code:
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_RGBLCDShield.h>
#include <utility/Adafruit_MCP23017.h>

// The shield uses the I2C SCL and SDA pins. On classic Arduinos
// this is Analog 4 and 5 so you can't use those for analogRead() anymore
// However, you can connect other I2C sensors to the I2C bus and share
// the I2C bus.
Adafruit_RGBLCDShield lcd = Adafruit_RGBLCDShield();

// These #defines make it easy to set the backlight color
#define OFF 0x0
#define ON 0x1

// make the arrow special character on the LCD
const byte arrow[8] =

 B00000, B00000, B01000, B01100, B01110, B01100, B01000, B00000
;

// initialize the GSM library instance
GSM gsmAccess(false); // include a 'true' parameter for debug enabled
GSM_SMS sms;

// char array of the telephone number to send SMS
// change the number 12125551212 to a number
// you have access to
char remoteNumber[20]= "12125551212";

// Array to hold the number a SMS is retreived from
char senderNumber[20];

// char array of the possible outgoing messages to choose from the menu
char* responses[]="Mike=Awesome!", "Yes", "No", "Howdy!";
//#define NUMRESPONSES 4 // if someone knows how to calculate this instead, I'm all ears
#define NUMRESPONSES (sizeof(responses)/sizeof(char *)) // thanks to Steve Kemp's comment!

int position=-1; // this way the first button press will always show first option of the menu

int inByte = 0; // incoming serial byte for keyboard interface

boolean backlight = true; // track backlight status for toggling

unsigned long previousMillis = 0; // will store last time messages were checked
#define CHECKINTERVAL 1500 // how often to check for text messages

void setup() 
  // put your setup code here, to run once:

  // initialize serial communications
  Serial.begin(9600);
  Serial.println(F("SMS Message Sender -- starting up..."));

  // set up the LCD's number of columns and rows: 
  lcd.begin(16, 2);

  // Print a message to the LCD
  lcd.print(F("Hello, Hologram!"));
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print(F("Starting up..."));
  lcd.setBacklight(ON);

  // set up the arrow character for display
  lcd.createChar(0, arrow);

  // connection state
  boolean notConnected = true;

  // Start GSM shield
  // If your SIM has PIN, pass it as a parameter of begin() in quotes
  while(notConnected)
  
    if(gsmAccess.begin(PINNUMBER)==GSM_READY) 
      notConnected = false;
      Serial.println(F("GSM is connected because you are so awesome"));
      Serial.println(F("Waiting for messages, or send with "s""));
      Serial.println();

      lcd.clear();
      lcd.setCursor(0,0);
      homeScreen();

    
    else
    
      Serial.println(F("Not connected"));
      lcd.clear();
      lcd.setCursor(0,0);
      lcd.print(F("Not connected"));
      delay(1000);
    
  


// this is the menu system function
void showResponses() 
//  Serial.println(position); // only for debugging menu system

  lcd.clear();
  lcd.setCursor(0,0);
  
  // make sure cursor position is legal
  if (position<0) position=0;
  if (position>NUMRESPONSES-1) position = NUMRESPONSES-1;

  // write current selection and next option if there is another option
  lcd.write(0); //arrow character
  lcd.print(position+1);
  lcd.print("-");
  lcd.print(responses[position]);
  if (position < NUMRESPONSES-1) 
    lcd.setCursor(0,1);
    lcd.print(" ");
    lcd.print(position+2);
    lcd.print("-");
    lcd.print(responses[position+1]);
  



void homeScreen() 
  lcd.clear();
  lcd.setCursor(0,0);
  lcd.print("SMS Messenger!");
  lcd.setCursor(0,1);
  lcd.print("Ready; up/dn snd");

  position=-1; //reset response selection



void receiveSMS()
  
  char c;

  // If there are any SMSs available()
  if (sms.available()) 
    Serial.println("Message received from:");

    // Get remote number
    sms.remoteNumber(senderNumber, 20);
    Serial.println(senderNumber);

    lcd.clear();
    lcd.setCursor(0,0);
    backlight = true;
    lcd.setBacklight(ON);

    // An example of message disposal
    // Any messages starting with # should be discarded
    if (sms.peek() == "https://www.electronics-lab.com/arduino-based-two-way-pager/#") 
      Serial.println("Discarded SMS");
      sms.flush();
    

    // Read message bytes and print them
    // because sms.read only returns one character at a time
    int i=0;
    while (c = sms.read()) 
      i++;
      Serial.print(c);
      if (i==17) lcd.setCursor(0, 1); // move to next line if needed
      if (i<33) lcd.print(c); // don't try to print more than 32 chars just in case
    

    Serial.println("nEND OF MESSAGE");

    // Delete message from modem memory
    sms.flush();
    Serial.println("MESSAGE DELETED");
    Serial.println();

    // wait for right button to acknowlege before letting program continue
    boolean acknowledged = false;
    while(!acknowledged) 
      uint8_t buttons = lcd.readButtons();
      if (buttons & BUTTON_RIGHT) acknowledged = true;
      delay(50); //short delay for troubleshooting -- without this it behaves strangely
    
    homeScreen();
    delay(400); // prevent multiple presses in a row
  


// function to show message options in the serial monitor
void printResponseOptions()
  for(int i=0; i<NUMRESPONSES; i++)
    Serial.print(i);
    Serial.print("-");
    Serial.println(responses[i]);
  
  Serial.println();



void sendSMS(const char* txtMsg)

  Serial.print("Message to mobile number: ");
  Serial.println(remoteNumber);

  // print sms text info
  Serial.println("SENDING");
  Serial.println("Message:");
  Serial.println(txtMsg);

  // send the message
  sms.beginSMS(remoteNumber);
  sms.print(txtMsg);
  // next, add a signature to the chosen message
  sms.print(" --Be sure to connect with me on my blog http://mschausprojects.blogspot.com");
  // call endSMS function to finish sending; it will return 1 if successful
  if (sms.endSMS()==1) 
    Serial.println("nCOMPLETE!n");
    homeScreen();
  
  else 
    Serial.println("nERRORn");
    lcd.clear();
    lcd.setCursor(0,0);
    lcd.print("error");
  
  Serial.println();




void loop() 
  // put your main code here, to run repeatedly:

  uint8_t buttons = lcd.readButtons();

  if (buttons) 
    if (buttons & BUTTON_UP) 
      position--;
      showResponses();
      backlight = true;
      lcd.setBacklight(ON);
    
    if (buttons & BUTTON_DOWN) 
      position++;
      showResponses();
      backlight = true;
      lcd.setBacklight(ON);
    
    if (buttons & BUTTON_LEFT) 
      homeScreen();
      backlight = true;
      lcd.setBacklight(ON);
    
    if (buttons & BUTTON_RIGHT) 
      backlight = !backlight; // toggle the backlight state
      if (backlight) lcd.setBacklight(ON);
      else lcd.setBacklight(OFF);
      homeScreen(); // have to write to screen after turning light off, otherwise it goes blank
    
    if (buttons & BUTTON_SELECT) 
      // make sure cursor selected position is legal
      if (position<0) position=0;
      
      lcd.clear();
      lcd.setCursor(0,0);
      lcd.print("Sending...");
      lcd.setCursor(0,1);
      lcd.print(responses[position]);
      backlight = true;
      lcd.setBacklight(ON);
      sendSMS(responses[position]);
    
    delay(200); // prevent multiple presses in a row
  


  // this is for serial interface only, not related to LCD and buttons
  // send a message when I type "s" in serial monitor
  // then wait for my selection of the response number
  if (Serial.available() > 0) 
    inByte = Serial.read(); // get incoming byte
    if (inByte == 's') 
      printResponseOptions();

      while (Serial.available() > 0)   // clear the keyboard buffer just in case
        char junk = Serial.read();
      
  
      while (Serial.available() == 0) ;  // Wait here until input buffer has a character
      inByte = Serial.parseInt();
      // would want to check for valid choice here to be more robust
      sendSMS(responses[inByte]);
    
  

  // check for new messages only once every few seconds to keep interface more responsive
  unsigned long currentMillis = millis();
  if (currentMillis - previousMillis >= CHECKINTERVAL) 
    previousMillis = currentMillis;
    receiveSMS(); // takes about 26ms when there are no messages
  

CREDITS

R3tkcxkom1pu38aqb0bh

Se pueden encontrar más detalles sobre este proyecto en hackster.io y Mike’s entrada en el blog. Puedes conocer más sobre sus proyectos en mismo blog.

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